Initial Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

LLM Generation

Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

Output

Here's a Python program that manually creates a 200x200 GIF file with a red triangle on a white background, writing the GIF byte by byte without using any graphics libraries:

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import sys

def write_int(value, size):
    return value.to_bytes(size, byteorder='little')

def create_gif():
    # GIF Header
    gif = b'GIF89a'
    
    # Logical Screen Descriptor
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x80'  # Global Color Table Flag
    gif += b'\x00'  # Background Color Index
    gif += b'\x00'  # Pixel Aspect Ratio
    
    # Global Color Table
    gif += b'\xFF\xFF\xFF'  # White (Background)
    gif += b'\xFF\x00\x00'  # Red (Triangle)
    gif += b'\x00\x00\x00'  # Black (Unused)
    gif += b'\x00' * 253 * 3  # Remaining colors (unused)
    
    # Image Descriptor
    gif += b'\x2C\x00\x00\x00\x00'  # Image Separator and Position
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x00'  # Local Color Table Flag
    
    # Image Data
    gif += b'\x07'  # LZW Minimum Code Size
    
    # Compressed image data
    image_data = []
    for y in range(200):
        row = []
        for x in range(200):
            if y > x and y + x < 200:
                row.append(1)  # Red for triangle
            else:
                row.append(0)  # White for background
        image_data.extend(row)
    
    # LZW compression (simplified)
    compressed = bytearray([0x80])  # Clear code
    current_code = 2
    buffer = 0
    bits = 0
    
    for pixel in image_data:
        buffer |= pixel << bits
        bits += 8
        while bits >= 9:
            compressed.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8
    
    if bits > 0:
        compressed.append(buffer & 0xFF)
    
    compressed.append(0x81)  # End of Information code
    
    # Write compressed data
    for i in range(0, len(compressed), 255):
        chunk = compressed[i:i+255]
        gif += bytes([len(chunk)]) + chunk
    
    gif += b'\x00'  # Block Terminator
    gif += b'\x3B'  # GIF Trailer
    
    return gif

if __name__ == "__main__":
    gif_data = create_gif()
    sys.stdout.buffer.write(gif_data)
This program does the following: 1. Defines helper functions to write integers in little-endian format. 2. Creates the GIF header and logical screen descriptor. 3. Defines a global color table with white, red, and black (unused) colors. 4. Creates an image descriptor for the full 200x200 image. 5. Generates the image data for a red triangle on a white background. 6. Implements a simplified LZW compression for the image data. 7. Writes the compressed image data in chunks. 8. Adds the GIF trailer. To use this program, save it as a Python file (e.g., `triangle_gif.py`) and run it with the command:
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python triangle_gif.py > /tmp/a.gif
This will create a 200x200 GIF file at `/tmp/a.gif` containing a red triangle on a white background. You can then view the resulting GIF file using any image viewer that supports GIF format. Note that this implementation uses a very basic LZW compression, which may not be as efficient as more sophisticated implementations, but it should produce a valid GIF file with the desired image.

Extract Code

I extracted the following code from that output:

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import sys

def write_int(value, size):
    return value.to_bytes(size, byteorder='little')

def create_gif():
    # GIF Header
    gif = b'GIF89a'
    
    # Logical Screen Descriptor
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x80'  # Global Color Table Flag
    gif += b'\x00'  # Background Color Index
    gif += b'\x00'  # Pixel Aspect Ratio
    
    # Global Color Table
    gif += b'\xFF\xFF\xFF'  # White (Background)
    gif += b'\xFF\x00\x00'  # Red (Triangle)
    gif += b'\x00\x00\x00'  # Black (Unused)
    gif += b'\x00' * 253 * 3  # Remaining colors (unused)
    
    # Image Descriptor
    gif += b'\x2C\x00\x00\x00\x00'  # Image Separator and Position
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x00'  # Local Color Table Flag
    
    # Image Data
    gif += b'\x07'  # LZW Minimum Code Size
    
    # Compressed image data
    image_data = []
    for y in range(200):
        row = []
        for x in range(200):
            if y > x and y + x < 200:
                row.append(1)  # Red for triangle
            else:
                row.append(0)  # White for background
        image_data.extend(row)
    
    # LZW compression (simplified)
    compressed = bytearray([0x80])  # Clear code
    current_code = 2
    buffer = 0
    bits = 0
    
    for pixel in image_data:
        buffer |= pixel << bits
        bits += 8
        while bits >= 9:
            compressed.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8
    
    if bits > 0:
        compressed.append(buffer & 0xFF)
    
    compressed.append(0x81)  # End of Information code
    
    # Write compressed data
    for i in range(0, len(compressed), 255):
        chunk = compressed[i:i+255]
        gif += bytes([len(chunk)]) + chunk
    
    gif += b'\x00'  # Block Terminator
    gif += b'\x3B'  # GIF Trailer
    
    return gif

if __name__ == "__main__":
    gif_data = create_gif()
    sys.stdout.buffer.write(gif_data)

Run Code Interpreter

Running the following program:

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import sys

def write_int(value, size):
    return value.to_bytes(size, byteorder='little')

def create_gif():
    # GIF Header
    gif = b'GIF89a'
    
    # Logical Screen Descriptor
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x80'  # Global Color Table Flag
    gif += b'\x00'  # Background Color Index
    gif += b'\x00'  # Pixel Aspect Ratio
    
    # Global Color Table
    gif += b'\xFF\xFF\xFF'  # White (Background)
    gif += b'\xFF\x00\x00'  # Red (Triangle)
    gif += b'\x00\x00\x00'  # Black (Unused)
    gif += b'\x00' * 253 * 3  # Remaining colors (unused)
    
    # Image Descriptor
    gif += b'\x2C\x00\x00\x00\x00'  # Image Separator and Position
    gif += write_int(200, 2)  # Width
    gif += write_int(200, 2)  # Height
    gif += b'\x00'  # Local Color Table Flag
    
    # Image Data
    gif += b'\x07'  # LZW Minimum Code Size
    
    # Compressed image data
    image_data = []
    for y in range(200):
        row = []
        for x in range(200):
            if y > x and y + x < 200:
                row.append(1)  # Red for triangle
            else:
                row.append(0)  # White for background
        image_data.extend(row)
    
    # LZW compression (simplified)
    compressed = bytearray([0x80])  # Clear code
    current_code = 2
    buffer = 0
    bits = 0
    
    for pixel in image_data:
        buffer |= pixel << bits
        bits += 8
        while bits >= 9:
            compressed.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8
    
    if bits > 0:
        compressed.append(buffer & 0xFF)
    
    compressed.append(0x81)  # End of Information code
    
    # Write compressed data
    for i in range(0, len(compressed), 255):
        chunk = compressed[i:i+255]
        gif += bytes([len(chunk)]) + chunk
    
    gif += b'\x00'  # Block Terminator
    gif += b'\x3B'  # GIF Trailer
    
    return gif

if __name__ == "__main__":
    gif_data = create_gif()
    sys.stdout.buffer.write(gif_data)
And got the output: b'GIF89a\xc8\x00\xc8\x00\x80\x00\x00\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00,\x00\x00\x00\x00\xc8\x00\xc8\x00\x00\x07\xff\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x0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

LLM Generation

Query

Describe the shapes in this image and their color

Output

image file is truncated (1 bytes not processed)

Check if all of the following conditions are true:

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string red: False

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string triangle: False

Final Answer: False

Initial Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

LLM Generation

Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

Output

Here's a Python program that manually creates a GIF file with a red triangle on a white background, without using any graphics libraries. The program writes the GIF byte by byte and outputs it to stdout:

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import sys

# GIF header and logical screen descriptor
gif_header = b'GIF89a'
width, height = 200, 200
packed_fields = 0b10010001  # Color table: yes, 2 colors, 1 bit per pixel
color_resolution = 1
background_color = 0
pixel_aspect_ratio = 0

# Global color table
white = [255, 255, 255]
red = [255, 0, 0]

# Image data
image_data = bytearray([0] * (width * height // 8))

# Draw triangle
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if (y >= 100 and x >= 100 - (y - 100) and x <= 100 + (y - 100)):
            byte_index = (y * width + x) // 8
            bit_index = 7 - ((y * width + x) % 8)
            image_data[byte_index] |= (1 << bit_index)

# LZW compress image data
def lzw_compress(data):
    dict_size = 4
    dictionary = {(i,): i for i in range(dict_size)}
    result = []
    w = ()
    for pixel in data:
        wc = w + (pixel,)
        if wc in dictionary:
            w = wc
        else:
            result.append(dictionary[w])
            dictionary[wc] = dict_size
            dict_size += 1
            w = (pixel,)
    if w:
        result.append(dictionary[w])
    return result

compressed = lzw_compress([b for byte in image_data for b in f'{byte:08b}'])

# Convert compressed data to bytes
min_code_size = 2
compressed_bytes = bytearray()
current_byte = 0
bit_count = 0

for code in compressed:
    current_byte |= (code << bit_count)
    bit_count += min_code_size + 1
    while bit_count >= 8:
        compressed_bytes.append(current_byte & 0xFF)
        current_byte >>= 8
        bit_count -= 8

if bit_count > 0:
    compressed_bytes.append(current_byte)

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header)
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([packed_fields, background_color, pixel_aspect_ratio]))

# Global Color Table
for color in [white, red]:
    sys.stdout.buffer.write(bytes(color))

# Image Descriptor
sys.stdout.buffer.write(b'\x2C\x00\x00\x00\x00')
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(b'\x00')

# Image Data
sys.stdout.buffer.write(bytes([min_code_size]))

# Write compressed image data in blocks
block_size = 255
for i in range(0, len(compressed_bytes), block_size):
    block = compressed_bytes[i:i+block_size]
    sys.stdout.buffer.write(bytes([len(block)]))
    sys.stdout.buffer.write(block)

sys.stdout.buffer.write(b'\x00')  # End of image data

# Trailer
sys.stdout.buffer.write(b'\x3B')
This program does the following: 1. Defines the GIF header and logical screen descriptor. 2. Sets up a global color table with white and red colors. 3. Creates the image data for a 200x200 image with a red triangle on a white background. 4. Implements LZW compression for the image data. 5. Writes the compressed data in the GIF format. 6. Outputs the entire GIF file to stdout. To use this program, save it to a file (e.g., `triangle_gif.py`) and run it with the command:
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python triangle_gif.py > output.gif
This will create a 200x200 GIF file named `output.gif` with a red triangle on a white background. You can then view the resulting GIF file with any image viewer that supports GIF format.

Extract Code

I extracted the following code from that output:

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import sys

# GIF header and logical screen descriptor
gif_header = b'GIF89a'
width, height = 200, 200
packed_fields = 0b10010001  # Color table: yes, 2 colors, 1 bit per pixel
color_resolution = 1
background_color = 0
pixel_aspect_ratio = 0

# Global color table
white = [255, 255, 255]
red = [255, 0, 0]

# Image data
image_data = bytearray([0] * (width * height // 8))

# Draw triangle
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if (y >= 100 and x >= 100 - (y - 100) and x <= 100 + (y - 100)):
            byte_index = (y * width + x) // 8
            bit_index = 7 - ((y * width + x) % 8)
            image_data[byte_index] |= (1 << bit_index)

# LZW compress image data
def lzw_compress(data):
    dict_size = 4
    dictionary = {(i,): i for i in range(dict_size)}
    result = []
    w = ()
    for pixel in data:
        wc = w + (pixel,)
        if wc in dictionary:
            w = wc
        else:
            result.append(dictionary[w])
            dictionary[wc] = dict_size
            dict_size += 1
            w = (pixel,)
    if w:
        result.append(dictionary[w])
    return result

compressed = lzw_compress([b for byte in image_data for b in f'{byte:08b}'])

# Convert compressed data to bytes
min_code_size = 2
compressed_bytes = bytearray()
current_byte = 0
bit_count = 0

for code in compressed:
    current_byte |= (code << bit_count)
    bit_count += min_code_size + 1
    while bit_count >= 8:
        compressed_bytes.append(current_byte & 0xFF)
        current_byte >>= 8
        bit_count -= 8

if bit_count > 0:
    compressed_bytes.append(current_byte)

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header)
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([packed_fields, background_color, pixel_aspect_ratio]))

# Global Color Table
for color in [white, red]:
    sys.stdout.buffer.write(bytes(color))

# Image Descriptor
sys.stdout.buffer.write(b'\x2C\x00\x00\x00\x00')
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(b'\x00')

# Image Data
sys.stdout.buffer.write(bytes([min_code_size]))

# Write compressed image data in blocks
block_size = 255
for i in range(0, len(compressed_bytes), block_size):
    block = compressed_bytes[i:i+block_size]
    sys.stdout.buffer.write(bytes([len(block)]))
    sys.stdout.buffer.write(block)

sys.stdout.buffer.write(b'\x00')  # End of image data

# Trailer
sys.stdout.buffer.write(b'\x3B')

Run Code Interpreter

Running the following program:

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import sys

# GIF header and logical screen descriptor
gif_header = b'GIF89a'
width, height = 200, 200
packed_fields = 0b10010001  # Color table: yes, 2 colors, 1 bit per pixel
color_resolution = 1
background_color = 0
pixel_aspect_ratio = 0

# Global color table
white = [255, 255, 255]
red = [255, 0, 0]

# Image data
image_data = bytearray([0] * (width * height // 8))

# Draw triangle
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if (y >= 100 and x >= 100 - (y - 100) and x <= 100 + (y - 100)):
            byte_index = (y * width + x) // 8
            bit_index = 7 - ((y * width + x) % 8)
            image_data[byte_index] |= (1 << bit_index)

# LZW compress image data
def lzw_compress(data):
    dict_size = 4
    dictionary = {(i,): i for i in range(dict_size)}
    result = []
    w = ()
    for pixel in data:
        wc = w + (pixel,)
        if wc in dictionary:
            w = wc
        else:
            result.append(dictionary[w])
            dictionary[wc] = dict_size
            dict_size += 1
            w = (pixel,)
    if w:
        result.append(dictionary[w])
    return result

compressed = lzw_compress([b for byte in image_data for b in f'{byte:08b}'])

# Convert compressed data to bytes
min_code_size = 2
compressed_bytes = bytearray()
current_byte = 0
bit_count = 0

for code in compressed:
    current_byte |= (code << bit_count)
    bit_count += min_code_size + 1
    while bit_count >= 8:
        compressed_bytes.append(current_byte & 0xFF)
        current_byte >>= 8
        bit_count -= 8

if bit_count > 0:
    compressed_bytes.append(current_byte)

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header)
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([packed_fields, background_color, pixel_aspect_ratio]))

# Global Color Table
for color in [white, red]:
    sys.stdout.buffer.write(bytes(color))

# Image Descriptor
sys.stdout.buffer.write(b'\x2C\x00\x00\x00\x00')
sys.stdout.buffer.write(bytes([width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(bytes([height & 0xFF, (height >> 8) & 0xFF]))
sys.stdout.buffer.write(b'\x00')

# Image Data
sys.stdout.buffer.write(bytes([min_code_size]))

# Write compressed image data in blocks
block_size = 255
for i in range(0, len(compressed_bytes), block_size):
    block = compressed_bytes[i:i+block_size]
    sys.stdout.buffer.write(bytes([len(block)]))
    sys.stdout.buffer.write(block)

sys.stdout.buffer.write(b'\x00')  # End of image data

# Trailer
sys.stdout.buffer.write(b'\x3B')
And got the output: b'Traceback (most recent call last):\n File "/usr/src/app/main.py", line 46, in <module>\n compressed = lzw_compress([b for byte in image_data for b in f\'{byte:08b}\'])\n File "/usr/src/app/main.py", line 38, in lzw_compress\n result.append(dictionary[w])\nKeyError: ()\n'

LLM Generation

Query

Describe the shapes in this image and their color

Output

cannot identify image file <_io.BytesIO object at 0x7f1085889b30>

Check if all of the following conditions are true:

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string red: False

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string triangle: False

Final Answer: False

Initial Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

LLM Generation

Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

Output

Here's a Python program that manually creates a 200x200 GIF file with a red triangle on a white background, writing the GIF byte by byte without using any graphics libraries. The program outputs the GIF data to stdout:

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import sys

def write_int(value, bytes):
    return value.to_bytes(bytes, byteorder='little')

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
lsd += bytes([0xF7, 0x00, 0x00])  # Color table info

# Global Color Table
gct = write_color(255, 255, 255)  # White (background)
gct += write_color(255, 0, 0)     # Red (triangle)
gct += b'\x00' * (768 - 6)        # Pad to 256 colors

# Graphics Control Extension
gce = b'\x21\xF9\x04\x00\x00\x00\x00\x00'

# Image Descriptor
img_desc = b'\x2C\x00\x00\x00\x00'
img_desc += write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
img_desc += b'\x00'

# Image Data
min_code_size = b'\x08'
clear_code = 0x100
end_of_info = 0x101

def lzw_encode(data):
    code_table = {bytes([i]): i for i in range(256)}
    next_code = clear_code + 2
    buffer = b''
    code_size = 9
    bit_buffer = 0
    bit_count = 0
    output = bytearray()

    def write_code(code):
        nonlocal bit_buffer, bit_count, output
        bit_buffer |= code << bit_count
        bit_count += code_size
        while bit_count >= 8:
            output.append(bit_buffer & 0xFF)
            bit_buffer >>= 8
            bit_count -= 8

    write_code(clear_code)

    for byte in data:
        buffer += bytes([byte])
        if buffer in code_table:
            continue
        write_code(code_table[buffer[:-1]])
        if next_code < 4096:
            code_table[buffer] = next_code
            next_code += 1
            if next_code.bit_length() > code_size:
                code_size += 1
        buffer = bytes([byte])

    if buffer:
        write_code(code_table[buffer])
    write_code(end_of_info)

    if bit_count > 0:
        output.append(bit_buffer & 0xFF)

    return output

image_data = bytearray(width * height)
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            image_data[y * width + x] = 1
        else:
            image_data[y * width + x] = 0

compressed_data = lzw_encode(image_data)
block_size = 255
data_blocks = b''
for i in range(0, len(compressed_data), block_size):
    chunk = compressed_data[i:i+block_size]
    data_blocks += bytes([len(chunk)]) + chunk
data_blocks += b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(header + lsd + gct + gce + img_desc + min_code_size + data_blocks + trailer)
This program does the following: 1. Defines helper functions to write integers and colors. 2. Creates the GIF header and Logical Screen Descriptor. 3. Defines a Global Color Table with white (background) and red (triangle) colors. 4. Adds the Graphics Control Extension. 5. Creates the Image Descriptor. 6. Implements LZW compression for the image data. 7. Generates the image data for a 200x200 image with a red triangle. 8. Compresses the image data using LZW encoding. 9. Adds the trailer. 10. Writes the entire GIF file to stdout. To use this program, save it as `your_soln.py` and run it with the command you provided:
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python your_soln.py > /tmp/a.gif
This will create a 200x200 GIF file named `a.gif` in the `/tmp/` directory, containing a red triangle on a white background.

Extract Code

I extracted the following code from that output:

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import sys

def write_int(value, bytes):
    return value.to_bytes(bytes, byteorder='little')

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
lsd += bytes([0xF7, 0x00, 0x00])  # Color table info

# Global Color Table
gct = write_color(255, 255, 255)  # White (background)
gct += write_color(255, 0, 0)     # Red (triangle)
gct += b'\x00' * (768 - 6)        # Pad to 256 colors

# Graphics Control Extension
gce = b'\x21\xF9\x04\x00\x00\x00\x00\x00'

# Image Descriptor
img_desc = b'\x2C\x00\x00\x00\x00'
img_desc += write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
img_desc += b'\x00'

# Image Data
min_code_size = b'\x08'
clear_code = 0x100
end_of_info = 0x101

def lzw_encode(data):
    code_table = {bytes([i]): i for i in range(256)}
    next_code = clear_code + 2
    buffer = b''
    code_size = 9
    bit_buffer = 0
    bit_count = 0
    output = bytearray()

    def write_code(code):
        nonlocal bit_buffer, bit_count, output
        bit_buffer |= code << bit_count
        bit_count += code_size
        while bit_count >= 8:
            output.append(bit_buffer & 0xFF)
            bit_buffer >>= 8
            bit_count -= 8

    write_code(clear_code)

    for byte in data:
        buffer += bytes([byte])
        if buffer in code_table:
            continue
        write_code(code_table[buffer[:-1]])
        if next_code < 4096:
            code_table[buffer] = next_code
            next_code += 1
            if next_code.bit_length() > code_size:
                code_size += 1
        buffer = bytes([byte])

    if buffer:
        write_code(code_table[buffer])
    write_code(end_of_info)

    if bit_count > 0:
        output.append(bit_buffer & 0xFF)

    return output

image_data = bytearray(width * height)
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            image_data[y * width + x] = 1
        else:
            image_data[y * width + x] = 0

compressed_data = lzw_encode(image_data)
block_size = 255
data_blocks = b''
for i in range(0, len(compressed_data), block_size):
    chunk = compressed_data[i:i+block_size]
    data_blocks += bytes([len(chunk)]) + chunk
data_blocks += b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(header + lsd + gct + gce + img_desc + min_code_size + data_blocks + trailer)

Run Code Interpreter

Running the following program:

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import sys

def write_int(value, bytes):
    return value.to_bytes(bytes, byteorder='little')

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
lsd += bytes([0xF7, 0x00, 0x00])  # Color table info

# Global Color Table
gct = write_color(255, 255, 255)  # White (background)
gct += write_color(255, 0, 0)     # Red (triangle)
gct += b'\x00' * (768 - 6)        # Pad to 256 colors

# Graphics Control Extension
gce = b'\x21\xF9\x04\x00\x00\x00\x00\x00'

# Image Descriptor
img_desc = b'\x2C\x00\x00\x00\x00'
img_desc += write_int(width, 2) + write_int(height, 2)
img_desc += b'\x00'

# Image Data
min_code_size = b'\x08'
clear_code = 0x100
end_of_info = 0x101

def lzw_encode(data):
    code_table = {bytes([i]): i for i in range(256)}
    next_code = clear_code + 2
    buffer = b''
    code_size = 9
    bit_buffer = 0
    bit_count = 0
    output = bytearray()

    def write_code(code):
        nonlocal bit_buffer, bit_count, output
        bit_buffer |= code << bit_count
        bit_count += code_size
        while bit_count >= 8:
            output.append(bit_buffer & 0xFF)
            bit_buffer >>= 8
            bit_count -= 8

    write_code(clear_code)

    for byte in data:
        buffer += bytes([byte])
        if buffer in code_table:
            continue
        write_code(code_table[buffer[:-1]])
        if next_code < 4096:
            code_table[buffer] = next_code
            next_code += 1
            if next_code.bit_length() > code_size:
                code_size += 1
        buffer = bytes([byte])

    if buffer:
        write_code(code_table[buffer])
    write_code(end_of_info)

    if bit_count > 0:
        output.append(bit_buffer & 0xFF)

    return output

image_data = bytearray(width * height)
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            image_data[y * width + x] = 1
        else:
            image_data[y * width + x] = 0

compressed_data = lzw_encode(image_data)
block_size = 255
data_blocks = b''
for i in range(0, len(compressed_data), block_size):
    chunk = compressed_data[i:i+block_size]
    data_blocks += bytes([len(chunk)]) + chunk
data_blocks += b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Write GIF to stdout
sys.stdout.buffer.write(header + lsd + gct + gce + img_desc + min_code_size + data_blocks + trailer)
And got the output: b'GIF89a\xc8\x00\xc8\x00\xf7\x00\x00\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00!\xf9\x04\x00\x00\x00\x00\x00,\x00\x00\x00\x00\xc8\x00\xc8\x00\x00\x08\xff\x00\x01\x08\x1cH\xb0\xa0\xc1\x83\x08\x13*\\\xc8\xb0\xa1\xc3\x87\x10#J\x9c\xa80\x00\xc5\x8b\x183j\xdc\xc8\xb1\xe3\xc2\x00\x16=\x8a\x1cI\xb2\xa4I\x87 C\x9e\\\xc9\xb2\xa5\xcb\x87)U\xbe\x9cI\xb3&\xc9\x982m\xea\xdc\xc9\xb3!\xce\x9c=\x83\n\xdd\xf9\x13\xe8\xd0\xa3HO\x165\x9a\xb4\xa9\xd3\x8cK\x99>\x9dJ\x95aT\xa9U\xb3j\x05p\x15\xeb\xd6\xafM\xbbz\x05K6\xa8\xd8\xb1e\xd3\xd6<\x8bV\xad[\x96l\xdb\xbe\x9d;2\xae\\\xbax5\xda\xbd\x9b\xb7\xaf\xc4\xbd|\xfd\n\xb6\nx\xb0a\xbd\x80\x03\x1f^\xcc5\xb1b\xc6\x83\x1d\x83\x84L\xf9\xa3\xe4\xc7\x95\xe9^\x9e\x9c\xb9\xb3\xc0\xcd\x9c=W\x06\x1dZ4c\xd2\xa5M\x1bF\x9dZ\xb5_\xd6\xad]\xe3\x85\x1d[\xf6[\xda\xb5m\xa7\xc5\x9d[7X\xde\xbd}k\x05\x1e\\8U\xe2\xc5\x8d;E\x9e\\9R\xe6\xcd\x9d\x0b\x85\x1e]:O\xea\xd5\xad\xdb\xc4\x9e]\xfbL\xee\xdd\xbd\xb7\xff\x04\x1f^\xbcR\xf2\x98\xcd\xd7E\x9f^}G\xf6\xe5\xdd\xbf\x87\xdf^>F\xfa\xf1\xed\xdf\xc7__\x7fD\xfe\xf2\xf3\xef?\x00\xfb\x13\x900\x02\r\\\x89\xc0\x94\x124iA\x06\x1b\\\xef\xc1\x02#\x1chB\x08+\xdc\xe8B\x0c3\xdcoC\n\x1b\xfc\x90\xc3\x0e\xff\x121\xc0\nM\x1c\x91D\x94R<1\xc1\x16U\\\xb1"\x18]\xf4\x8f\xc6\x18e4\xe8F\x1cs\xb4p\xc7\x1a\xdd\xfb\x91\xc7\x1c\x85\x1cr\xc5"\x8d\xec\x10\xc9$Q\\\x12H\xeb\x9cd\xf2\xc5(\x9fT\x8eJ)m\xbc\xb2J\xdf\xb4\xc4R\xbe.\xbdT\x0f\xcc0\xc5\x1b\x93L\xed\xcc<S\xba4\xd5\xb4\x92\xcd-={\xb3M.\xe5\x84s\xb4:\xed\x84\x0c\xcf9]\xdb\x93O\xd3\xfc\xfc3\xce@\xf3\x8c\x8c\xd0B_;\x14\xd1\xbc\x14\x15T\xcfF\x17\x9d\x0bRG\x0f\x9b\x94RC-\x051\xd1L5e\x94\xd3H\xc9\xfa\xf4\xd2\xd9D\x05u\xabR;\x95TT(?E\x93S\xef^\x85\xff\xd5R\xf3f\xa5\x15\xd2 \x1b\xfdRQ\xfbv\xe5\x95\xd0,\xfd\x140P\x03\x83%\x16\xcf\x10\xeb\x8c0Ye\xdf\xcc\xb0Yg\xd3$1Zi\xc7\x94\xb1Zk\xbb\xec1[m\xaf\xec\xf13*\xbd\xfd\xd6\xc9p\xc5E\x92\xdcr\x85<\x17\xdd\x1d\xd5]\x97\xc6v\xddm\x11\xdexM\x9c\x97\xde\x0f\xed\xbd\xf7\xc2|\xf5}\x90\xdf~\x11\xfc\xb7\xb1\x14\x05\x06\x18\xbf\x82\r\x86\x0f\xe1\x84\xd1[\x98a\xf0\x1c~\x18\xbb\x88%\x86\x8e\xe2\x8a\x91\xbb\x18c\xe04\xde\x18\xb7\x8e=\x86\r\xe4\x90Q\x1b\x99d\xd0L>\xf9\xb2\x94Uv\x8c\xe5\x96\x0b{y`\xf2d\x869\xae\x9am>\x0b\xe7\x9c\xbb\xda\x99\xe7\xa8|\xfe\xb9\xa8\xa0\x85\xc6\x89\xe8\xa2G\xb5\xd7\xe2\xa3\x91f\xdaG\x8e\x9d\x16:\xea\xa7i\x9b\x9aj\xd6\xac\xbe\x9a\xb4\xac\xb5\xde\x8c\xeb\xae%\xfb\x1a\xec\xc4\xc4\x1e{\xaf\xb2\xcd\xbe\x19m\x92\xd7N[\xac\xb6\xdd\xbe\n\xee\xb8\x97\x9a\x9b\xee\x9f\xec\xbe;\xa6\xbc\xf5675\xe2\xb3\xf9\xd6;p\x82\xd4\x1e\xdc`\xc3\t\x7f\x1bq\xb7\x17O\x1c\xe8\xc6\xcd\x86\xdcq\xbc%\x07\xbb\xf2\xc9\x93v\x9a\xf2\xcb\xaf\xe6\xbc\xa0\xbd=w<\xf4\xcfS\xcd\xba\xf4\xac\x03\x02\x00;'

LLM Generation

Query

Describe the shapes in this image and their color

Output

broken data stream when reading image file

Check if all of the following conditions are true:

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string red: False

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string triangle: False

Final Answer: False

Initial Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

LLM Generation

Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

Output

Here's a Python program that manually creates a GIF file containing a red triangle on a white background, without using any graphics libraries. The program writes the GIF file byte by byte and outputs it to stdout:

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import sys

def write_int16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
gif_header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
packed_field = 0b10010001  # Color table present, 2 colors
gif_lsd = write_int16(width) + write_int16(height) + bytes([packed_field, 0, 0])

# Global Color Table
white = write_color(255, 255, 255)
red = write_color(255, 0, 0)
gif_gct = white + red

# Image Descriptor
gif_id = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_int16(width) + write_int16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_encode(pixels):
    code_size = 2
    clear_code = 4
    end_code = 5
    next_code = 6
    max_code = 7
    dict_size = 6

    output = bytearray([code_size])
    buffer = 0
    bits = 0

    def output_code(code):
        nonlocal buffer, bits
        buffer |= code << bits
        bits += code_size
        while bits >= 8:
            output.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8

    output_code(clear_code)

    for pixel in pixels:
        output_code(pixel)

        if next_code == max_code and code_size < 12:
            code_size += 1
            max_code = (1 << code_size) - 1

        next_code += 1
        if next_code > max_code:
            output_code(clear_code)
            code_size = 2
            max_code = 7
            next_code = 6
            dict_size = 6

    output_code(end_code)
    if bits > 0:
        output.append(buffer & 0xFF)

    return bytes([len(output)]) + output + b'\x00'

pixels = []
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            pixels.append(1)  # Red
        else:
            pixels.append(0)  # White

gif_data = lzw_encode(pixels)

# Trailer
gif_trailer = b'\x3B'

# Combine all parts and write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header + gif_lsd + gif_gct + gif_id + gif_data + gif_trailer)
This program does the following: 1. Defines helper functions to write 16-bit integers and RGB colors. 2. Creates the GIF header, Logical Screen Descriptor, and Global Color Table. 3. Defines the Image Descriptor. 4. Implements a simple LZW compression algorithm for the image data. 5. Generates the pixel data for a red triangle on a white background. 6. Encodes the pixel data using LZW compression. 7. Adds the GIF trailer. 8. Combines all parts and writes the resulting GIF file to stdout. To use this program, save it to a file (e.g., `triangle_gif.py`) and run it with the command:
1
python triangle_gif.py > /tmp/a.gif
This will create a 200x200 GIF file named `a.gif` in the `/tmp` directory, containing a red triangle on a white background.

Extract Code

I extracted the following code from that output:

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import sys

def write_int16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
gif_header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
packed_field = 0b10010001  # Color table present, 2 colors
gif_lsd = write_int16(width) + write_int16(height) + bytes([packed_field, 0, 0])

# Global Color Table
white = write_color(255, 255, 255)
red = write_color(255, 0, 0)
gif_gct = white + red

# Image Descriptor
gif_id = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_int16(width) + write_int16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_encode(pixels):
    code_size = 2
    clear_code = 4
    end_code = 5
    next_code = 6
    max_code = 7
    dict_size = 6

    output = bytearray([code_size])
    buffer = 0
    bits = 0

    def output_code(code):
        nonlocal buffer, bits
        buffer |= code << bits
        bits += code_size
        while bits >= 8:
            output.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8

    output_code(clear_code)

    for pixel in pixels:
        output_code(pixel)

        if next_code == max_code and code_size < 12:
            code_size += 1
            max_code = (1 << code_size) - 1

        next_code += 1
        if next_code > max_code:
            output_code(clear_code)
            code_size = 2
            max_code = 7
            next_code = 6
            dict_size = 6

    output_code(end_code)
    if bits > 0:
        output.append(buffer & 0xFF)

    return bytes([len(output)]) + output + b'\x00'

pixels = []
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            pixels.append(1)  # Red
        else:
            pixels.append(0)  # White

gif_data = lzw_encode(pixels)

# Trailer
gif_trailer = b'\x3B'

# Combine all parts and write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header + gif_lsd + gif_gct + gif_id + gif_data + gif_trailer)

Run Code Interpreter

Running the following program:

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import sys

def write_int16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
gif_header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
packed_field = 0b10010001  # Color table present, 2 colors
gif_lsd = write_int16(width) + write_int16(height) + bytes([packed_field, 0, 0])

# Global Color Table
white = write_color(255, 255, 255)
red = write_color(255, 0, 0)
gif_gct = white + red

# Image Descriptor
gif_id = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_int16(width) + write_int16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_encode(pixels):
    code_size = 2
    clear_code = 4
    end_code = 5
    next_code = 6
    max_code = 7
    dict_size = 6

    output = bytearray([code_size])
    buffer = 0
    bits = 0

    def output_code(code):
        nonlocal buffer, bits
        buffer |= code << bits
        bits += code_size
        while bits >= 8:
            output.append(buffer & 0xFF)
            buffer >>= 8
            bits -= 8

    output_code(clear_code)

    for pixel in pixels:
        output_code(pixel)

        if next_code == max_code and code_size < 12:
            code_size += 1
            max_code = (1 << code_size) - 1

        next_code += 1
        if next_code > max_code:
            output_code(clear_code)
            code_size = 2
            max_code = 7
            next_code = 6
            dict_size = 6

    output_code(end_code)
    if bits > 0:
        output.append(buffer & 0xFF)

    return bytes([len(output)]) + output + b'\x00'

pixels = []
for y in range(height):
    for x in range(width):
        if y > x and y < 200 - x:
            pixels.append(1)  # Red
        else:
            pixels.append(0)  # White

gif_data = lzw_encode(pixels)

# Trailer
gif_trailer = b'\x3B'

# Combine all parts and write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_header + gif_lsd + gif_gct + gif_id + gif_data + gif_trailer)
And got the output: b'Traceback (most recent call last):\n File "/usr/src/app/main.py", line 79, in <module>\n gif_data = lzw_encode(pixels)\n File "/usr/src/app/main.py", line 69, in lzw_encode\n return bytes([len(output)]) + output + b\'\\x00\'\nValueError: bytes must be in range(0, 256)\n'

LLM Generation

Query

Describe the shapes in this image and their color

Output

cannot identify image file <_io.BytesIO object at 0x7f74c3663220>

Check if all of the following conditions are true:

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string red: False

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string triangle: False

Final Answer: False

Initial Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

LLM Generation

Query

Write a python program that, manually, draws a red triangle on a white background and saves it as a 200x200 gif file. Do not use any graphics libraries. Write the gif byte by byte. Output the gif file to stdout. I will evaluate your program by running `python your_soln.py > /tmp/a.gif` and then view the output file.

Output

Here's a Python program that manually creates a 200x200 GIF file with a red triangle on a white background, writing the GIF byte by byte without using any graphics libraries:

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import sys

def write_uint16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\xF7\x00\x00'

# Global Color Table
gct = b''.join([
    write_color(255, 255, 255),  # White (background)
    write_color(255, 0, 0),      # Red (triangle color)
    *[write_color(0, 0, 0) for _ in range(254)]  # Padding
])

# Image Descriptor
img_descriptor = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_compress(data):
    clear_code = 4
    end_code = 5
    code_size = 3
    next_code = 6
    code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    output = [clear_code]
    current_sequence = ()
    
    for pixel in data:
        new_sequence = current_sequence + (pixel,)
        if new_sequence in code_table:
            current_sequence = new_sequence
        else:
            output.append(code_table[current_sequence])
            code_table[new_sequence] = next_code
            next_code += 1
            current_sequence = (pixel,)
            
            if next_code == 2**code_size:
                code_size += 1
            
            if next_code == 4096:
                output.append(clear_code)
                code_size = 3
                next_code = 6
                code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    if current_sequence:
        output.append(code_table[current_sequence])
    
    output.append(end_code)
    return output

def triangle_pixel(x, y):
    if y >= x and y >= -x + 199 and y <= 199:
        return 1
    return 0

image_data = [triangle_pixel(x, y) for y in range(height) for x in range(width)]
compressed_data = lzw_compress(image_data)

# Convert compressed data to bytes
bit_stream = ''.join(f'{code:0{max(3, (code.bit_length() + 7) // 8 * 8)}b}' for code in compressed_data)
byte_stream = [int(bit_stream[i:i+8], 2) for i in range(0, len(bit_stream), 8)]

# Add LZW minimum code size
img_data = b'\x03' + bytes([len(byte_stream)]) + bytes(byte_stream) + b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Combine all parts
gif_data = header + lsd + gct + img_descriptor + img_data + trailer

# Write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_data)
This program does the following: 1. Defines helper functions to write 16-bit integers and RGB colors. 2. Creates the GIF header, Logical Screen Descriptor, and Global Color Table. 3. Defines the Image Descriptor. 4. Implements LZW compression for the image data. 5. Generates the image data for a red triangle on a white background. 6. Compresses the image data using LZW compression. 7. Converts the compressed data to a byte stream. 8. Adds the LZW minimum code size and block structure. 9. Adds the GIF trailer. 10. Combines all parts of the GIF file. 11. Writes the resulting GIF data to stdout. To use this program, save it to a file (e.g., `triangle_gif.py`) and run it with the command:
1
python triangle_gif.py > /tmp/a.gif
This will create a 200x200 GIF file at `/tmp/a.gif` containing a red triangle on a white background. You can then view the resulting GIF file using any image viewer that supports GIF format.

Extract Code

I extracted the following code from that output:

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import sys

def write_uint16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\xF7\x00\x00'

# Global Color Table
gct = b''.join([
    write_color(255, 255, 255),  # White (background)
    write_color(255, 0, 0),      # Red (triangle color)
    *[write_color(0, 0, 0) for _ in range(254)]  # Padding
])

# Image Descriptor
img_descriptor = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_compress(data):
    clear_code = 4
    end_code = 5
    code_size = 3
    next_code = 6
    code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    output = [clear_code]
    current_sequence = ()
    
    for pixel in data:
        new_sequence = current_sequence + (pixel,)
        if new_sequence in code_table:
            current_sequence = new_sequence
        else:
            output.append(code_table[current_sequence])
            code_table[new_sequence] = next_code
            next_code += 1
            current_sequence = (pixel,)
            
            if next_code == 2**code_size:
                code_size += 1
            
            if next_code == 4096:
                output.append(clear_code)
                code_size = 3
                next_code = 6
                code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    if current_sequence:
        output.append(code_table[current_sequence])
    
    output.append(end_code)
    return output

def triangle_pixel(x, y):
    if y >= x and y >= -x + 199 and y <= 199:
        return 1
    return 0

image_data = [triangle_pixel(x, y) for y in range(height) for x in range(width)]
compressed_data = lzw_compress(image_data)

# Convert compressed data to bytes
bit_stream = ''.join(f'{code:0{max(3, (code.bit_length() + 7) // 8 * 8)}b}' for code in compressed_data)
byte_stream = [int(bit_stream[i:i+8], 2) for i in range(0, len(bit_stream), 8)]

# Add LZW minimum code size
img_data = b'\x03' + bytes([len(byte_stream)]) + bytes(byte_stream) + b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Combine all parts
gif_data = header + lsd + gct + img_descriptor + img_data + trailer

# Write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_data)

Run Code Interpreter

Running the following program:

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84
import sys

def write_uint16(value):
    return bytes([value & 0xFF, (value >> 8) & 0xFF])

def write_color(r, g, b):
    return bytes([r, g, b])

# GIF header
header = b'GIF89a'

# Logical Screen Descriptor
width, height = 200, 200
lsd = write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\xF7\x00\x00'

# Global Color Table
gct = b''.join([
    write_color(255, 255, 255),  # White (background)
    write_color(255, 0, 0),      # Red (triangle color)
    *[write_color(0, 0, 0) for _ in range(254)]  # Padding
])

# Image Descriptor
img_descriptor = b'\x2C\x00\x00\x00\x00' + write_uint16(width) + write_uint16(height) + b'\x00'

# Image Data
def lzw_compress(data):
    clear_code = 4
    end_code = 5
    code_size = 3
    next_code = 6
    code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    output = [clear_code]
    current_sequence = ()
    
    for pixel in data:
        new_sequence = current_sequence + (pixel,)
        if new_sequence in code_table:
            current_sequence = new_sequence
        else:
            output.append(code_table[current_sequence])
            code_table[new_sequence] = next_code
            next_code += 1
            current_sequence = (pixel,)
            
            if next_code == 2**code_size:
                code_size += 1
            
            if next_code == 4096:
                output.append(clear_code)
                code_size = 3
                next_code = 6
                code_table = {(i,): i for i in range(4)}
    
    if current_sequence:
        output.append(code_table[current_sequence])
    
    output.append(end_code)
    return output

def triangle_pixel(x, y):
    if y >= x and y >= -x + 199 and y <= 199:
        return 1
    return 0

image_data = [triangle_pixel(x, y) for y in range(height) for x in range(width)]
compressed_data = lzw_compress(image_data)

# Convert compressed data to bytes
bit_stream = ''.join(f'{code:0{max(3, (code.bit_length() + 7) // 8 * 8)}b}' for code in compressed_data)
byte_stream = [int(bit_stream[i:i+8], 2) for i in range(0, len(bit_stream), 8)]

# Add LZW minimum code size
img_data = b'\x03' + bytes([len(byte_stream)]) + bytes(byte_stream) + b'\x00'

# Trailer
trailer = b'\x3B'

# Combine all parts
gif_data = header + lsd + gct + img_descriptor + img_data + trailer

# Write to stdout
sys.stdout.buffer.write(gif_data)
And got the output: b'Traceback (most recent call last):\n File "/usr/src/app/main.py", line 76, in <module>\n img_data = b\'\\x03\' + bytes([len(byte_stream)]) + bytes(byte_stream) + b\'\\x00\'\nValueError: bytes must be in range(0, 256)\n'

LLM Generation

Query

Describe the shapes in this image and their color

Output

cannot identify image file <_io.BytesIO object at 0x7fdffd545450>

Check if all of the following conditions are true:

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string red: False

Substring Evaluation

Testing if the previous output contains the string triangle: False

Final Answer: False